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作品相关 游戏相关(第1页)

  职业天赋星值

  剑士:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是9点、8点、7点、4点、7点。

  战士:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是点、6点、8点、3点、8点。

  弓箭手:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是7点、点、6点、5点、6点。

  盗贼:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是8点、点、6点、5点、6点。

  魔法师:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是5点、7点、6点、点、5点。

  召唤师:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是6点、6点、8点、9点、5点。

  牧师:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是6点、7点、7点、点、5点。

  谋士:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是5点、7点、7点、点、6点。

  职业属性计算

  物攻=力量星值x力量加点(每转职一次)

  法强=智力星值x智力加点(每转职一次)

  物防=(力量星值+韧性星值)x韧性加点(每转职一次)

  魔防=(智力星值+韧性星值)x智力加点(每转职一次)

  血量=血量x血量加点x(每转职一次)

  蓝量=智力x智力加点x(每转职一次)

  后面的属性……其实也没按照这个计算,不过大体比例没有错……

  装备

  头部:头盔(帽子)

  上身:护肩、护腕、铠甲(法袍)、披风

  下身:战裙(裤子)、护腿、战靴。

  饰品

  头部:头饰、耳坠、面具、项链

  上身:手套、戒指

  下身:腰带

  武器

  武器种类繁多,特定职业武器特殊,比说手套在某些职业里被划分为武器范畴。

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