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纯输出卢安娜的飓风:
+百分之四十攻击速度;+百分之二十五暴击几率;+百分之七移动速度;唯一被动—风怒:每次普通攻击生成两只分裂箭(分裂箭的范围为普通攻击弹道顺时针和逆时针方向度),每只分裂箭造成百分之四十伤害(如果普通攻击暴击,则分裂箭也暴击),分裂箭附带攻击特效,普通攻击携带多少次攻击特效,分裂箭也附带多少次攻击特效。
半肉卢安娜的飓风:
+百分之二十攻击速度;+护甲;+魔抗;+百分之二十五暴击几率;+百分之七移动速度;唯一被动—风怒:每次普通攻击生成两只分裂箭(分裂箭的范围为普通攻击弹道顺时针和逆时针方向度),每只分裂箭造成百分之四十伤害(如果普通攻击暴击,则分裂箭也暴击),分裂箭附带攻击特效,普通攻击携带多少次攻击特效,分裂箭也附带多少次攻击特效。
另外几件攻速暴击装,都是一样,半肉的攻速暴击装,攻击速度加成减半,护甲和魔抗各加;暴击几率和移动速度加成,以及被动不变。
半肉无尽:+攻击力;+护甲;+魔抗;+百分之二十五暴击几率,暴击造成百分之二百二十五伤害,而非百分之两百伤害。
半肉夺萃之镰:+攻击力;+护甲;+魔抗;+百分之二十五暴击几率;唯一被动:第一件夺萃之镰+百分之二十冷却缩减,第二件夺萃之镰+百分之十冷却缩减;被动:每次普通攻击,回复百分之二的已损失法力值(不是唯一)。
包括各种半肉饮血剑,半肉水银弯刀之类的。
都只有攻击力加成减半,然后护甲和魔抗各加,其他不变。
肉装的半肉版本:生命值加成减半,护甲和魔抗各加,加百分之二十攻击速度,加攻击力,其他不变。